So werden in Kapitel 2 die physikalischen Grundlagen erarbeitet, sowie die Smoothed Particle Hydrodynamic als Methode zur numerischen Lösung von Flussproblemen vorgestellt. In Kapitel 3 wird auf die für SPH benötigte Kollisionsdetektion eingegangen und ein neues Verfahren eingeführt. In Kapitel 4 werden Methoden zur schnellen Oberflächenerzeugung entwickelt. Kapitel 5 stellt ein kleines Demonstrationsprogramm vor, welches sich auch auf der beigefügten CD befindet. In Kapitel 6 sind einige Screenshots, so wie Angaben zur Performance zu finden. Kapitel 7 gibt schließlich einen Ausblick auf Anwendungsmöglichkeiten und Entwicklungspotential.